页游游戏在中国的崛起与高速发展,曾被视作互联网行业的淘金狂潮,成就了不少一夜暴富的神话,甚至传出过“端游已死、页游当立”的大胆预言。如今,这阵浪潮被手游行业的兴起所替代,端游没有死,页游本身尚未成熟,手游却以一种后来者的身份不断蚕食市场份额。面对这样严峻的生存环境,端游想要进一步深度发展,必须从两个方面下手:一是重视自身产品品质,二是立足于“多端发展”。“多端竞争”战争已打响。
产品品质无需多说,2015-2016年已经有不少审慎的厂商从细分市场入手,制作精品化产品。除《新天龙八部》等自主研发类之外,还有以《西楚霸王》为代表的MMORPG网游。这些经典产品持续强势,也是2016年整个中国端游市场持续走高的原因。事实上,越来越多的厂商意识到解决同质化问题的关键,便在于——微创新与题材细分,这一认识将极大地促进端游市场的成熟与健康发展。《西楚霸王》以厂商较少涉足的IP为背景,采用了3D流式渲染、真实动态光影系统等多种画面处理技术,并且花了大量精力在优化上。
战斗方面,游戏融入动作元素,强调走位、配合。玩家需要通过跳跃、翻滚等来躲避技能范围,并注重技能特效的呈现,进行了“技能效果实体化”的处理,比如怪物会被真实地冰冻在原地。玩法上,游戏还将增加更多具有个性化和互动性的设计。